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#blognavi GV結果・考察ページに戻る [記入者]マルボロ [相手ギルド]エンジェルカンパニー [マップ] RoadOfTheSnakeEye [結果]判定負け [こちらの人数]3PT [敵人数]2PT↑ [各メンバーの考察・感想] あっち火力>こっち火力 -- マルボロ (2007-02-23 22 49 23) 平均Lv高そう。いや、高いだろ。 -- むむ♪ (2007-02-24 00 32 29) 物理的に無理だようん。 -- でー (2007-02-24 02 42 56) アヒャ!! o(*・∀・)つ☆(.;.;)3`)アブッ -- アブ子 (2007-02-24 19 00 08) ウヒャ!!( ´∀`)σ)Д`) -- るぷ (2007-02-24 20 55 27) カテゴリ [GV] - trackback- 2007年02月22日 22 55 56 #blognavi
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リーグ 内容 商会名(第4戦出場) 優先 商会名(第2戦総合順位) プレミア ドーナッツ☆PIRATES 1 ドーナッツ☆PIRATES プレミア USG団(A) 2 USG団 プレミア 旅の仲間 3 旅の仲間 プレミア Infinity 4 Infinity プレミア 銀の弾丸 5 銀の弾丸 プレミア あやしげな集団 6 あやしげな集団 プレミア COOL 7 COOL プレミア せびりゃーにゃん 8 せびりゃーにゃん プレミア ランク10 蒼海のベルセルク 9 黄金境★エルドラード プレミア 聖マルコ総合商社団倫敦支店 10 聖マルコ総合商社団倫敦支店 リーグA アゴスティノ艦隊 11 アゴスティノ艦隊 リーグA ロンドンマフィア 12 ロンドンマフィア リーグA MUGENの輪商会だす 13 MUGENの輪商会だす リーグA ψZAMASψ 14 ψZAMASψ リーグA らぶ☆ヴェネ 15 らぶ☆ヴェネ リーグA 参照A USG団(B) 16 ビザンツ帝國 リーグA 青い梅を赤く染める 17 青い梅を赤く染める リーグA 優先21 シオン修道会リスボン支部 18 KOWLOONET リーグA 優先22 リンダ海賊団 19 -Sanctus- リーグA シオン修道会 20 シオン修道会 リーグB ランク28 印度の旅心 21 シオン修道会リスボン支部 リーグB ランク28 シルク・ド・ソレイユ 22 リンダ海賊団 リーグB ☆.航海者の館.☆ 23 ☆.航海者の館.☆ リーグB バッチコーイ商会 24 バッチコーイ商会 リーグB ロンドン商船大学 25 ロンドン商船大学 リーグB FREEDOM 26 FREEDOM リーグB Petit☆Promenade 27 Petit☆Promenade リーグB a-la-distancia-del-sol 28 a-la-distancia-del-sol リーグB ランク36 ルシタニア 29 ゴールデンハインド リーグB ランク38 本物のエーケービー四十八 30 もってけ★泥棒 リーグC 長期休明 シオン修道会セビリア支部 リーグC 長期休明 別府秘宝館 リーグC 長期休明 ほびっと・。・ リーグC 長期休明 Windmill_Brigade リーグC 初出場 ヴェネツィアンプリニー リーグC 初出場 円卓騎士団 リーグC 初出場 +Albatrus+ リーグC 初出場 Pirata-Classis リーグC 優先放棄 黄金境★エルドラード リーグC 申請遅れ ビザンツ帝國 リーグC 申請遅れ ψωBLACK★PEACEωψ リーグC CL臨時艦隊 申請遅れ:期限までに申請が間に合わなかったチームは優先順位が放棄されます 優先放棄:プレミアの出場権を持っていた黄金境★エルドラードさんは、新人育成中のため優先権を放棄しました。最下部リーグへの配属となります。 参照A:2チーム目は優先権とCLポイントの獲得はありません。1チーム目の優先権で出場したリーグより下部のリーグに配属です。リーグ優勝はもちろんそのまま優勝扱いですが、優先権、CLポイントは混成軍同様に2位以下へスライドして配分されます。
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第12戦リーグ割 番号 リーグ 商会名 短縮名 所在地 内容 1 プレミア あやしげな集団 あやA リスボン 1 2 プレミア Infinity INF ロンドン 2 3 プレミア USG団 USA リスボン 3 4 プレミア COOL クール ロンドン 4 5 プレミア ほびっと・。・ ほびと アムステルダム 5 6 プレミア 旅の仲間 旅仲間 ロンドン 6 7 プレミア Vanquish VNQ リスボン 7 8 プレミア あやしげな集団 あやB リスボン 8 9 プレミア 黄金境★エルドラード 黄金A リスボン 10 10 プレミア ビザンツ帝國 ビ帝國 カリカット 11 11 リーグA ☆グッド・ふりーだむ☆ ぐっど ロンドン 12 12 リーグA 聖マルコ総合商社団倫敦支店 マルコ ロンドン 13 13 リーグA MUGENの輪商会だす MGA リスボン 14 14 リーグA ドーナッツ☆PIRATES どなつ リスボン 15 15 リーグA らぶ☆ヴェネ らぶべ ヴェネツィア 16 16 リーグA ψZAMASψ ザマA リスボン 17 17 リーグA ロンドンマフィア マフィ ロンドン 18 18 リーグA USG団 USB リスボン 19 19 リーグA ξVenezia・Piratesξ VIP ヴェネツィア 20 20 リーグA 蒼海のベルセルク ベルセ マルセイユ R16 21 リーグB お嬢様とお呼び お嬢様 リスボン 21 22 リーグB シルク・ド・ソレイユ シルク ジェノヴァ 22 23 リーグB 銀の弾丸 銀弾丸 ロンドン 23 24 リーグB ψAquamarineψ マリン リスボン 24 25 リーグB シオン修道会 シロン ロンドン 25 26 リーグB 別府秘宝館 秘宝館 リスボン 27 27 リーグB al-Qanuni UNI チュニス 30 28 リーグB +Albatrus+ アルバ セビリア 31 29 リーグB ψZAMASψ ザマB リスボン B 30 リーグB 虹色かんぱにぃ 虹かん セビリア 前30 31 リーグC せびりゃーにゃん せにゃ セビリア 32 32 リーグC シオン修道会セビリア支部 シセビ セビリア 34 33 リーグC ζ♂King Qeen♀ζ K&Q ロンドン 36 34 リーグC 白い春 白い春 リスボン 37 35 リーグC 青い梅を赤く染める 青い梅 セビリア 38 36 リーグC Happy☆Britannian はぴぶ ロンドン 39 37 リーグC TECHNO TCN リスボン 40 38 リーグC Petit☆Promenade さんぽ マルセイユ 41 39 リーグC 風林火山 風林火 ロンドン 42 40 リーグC 陽だまり HDM リスボン 前37 41 リーグD ゴールド・フリーダム 金FA ロンドン 43 42 リーグD MUGENの輪商会だす MGα リスボン 45 43 リーグD Sol-de-Lua SDL リスボン 46 44 リーグD Armada AMD セビリア 47 45 リーグD FREEDOM FRE リスボン 48 46 リーグD アルテミス アミス マルセイユ 49 47 リーグD ルシタニア タニシ リスボン 51 48 リーグD 天使の翼 てんし リスボン 52 49 リーグD ヴェネツィアンプリニー プリニ ヴェネツィア R44 50 リーグD ψωBLACK★PEACEωψ ぶらぴ カリカット R48 51 リーグE ☆.航海者の館.☆ やかた セビリア 53 52 リーグE 印度の旅心 いた心 カリカット 54 53 リーグE シオン修道会リスボン支部 シリス リスボン 55 54 リーグE 魔女の笑窪 えくぼ セビリア 56 55 リーグE 紅い虎 紅い虎 リスボン 57 56 リーグE 音楽島の大家族 音楽島 セビリア 58 57 リーグE 黄金境★エルドラード(下から) 黄金B リスボン 59 58 リーグE ゴールド・フリーダム 金FB ロンドン B 59 リーグE Pirata-Classis ピラタ リスボン R62 60 リーグE ☆Blue-Sky-Oceans☆ BSO リスボン 初 61 リーグE ヘレス・デ・ラ・フロンテラ ヘレス セビリア 初 62 リーグE セビリア商会 セビ商 セビリア 初 風林火山が出場取り消しのため混成軍へ差し替え
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マル様親衛隊の幹部のひとり。 パーティー内ではタンクを務めていた。 ハンドルネームはスタミナABURA丸。 スタミナABURA丸、本名田中洋子は都内在住のOLである。 目立ったスキルは何もない。容姿も地味である。そもそも名前からして地味だ。 会社でも目立った存在ではない。口数も多くなく押しも強くない、完全な空気。社内モブ。 そんな地味子・オブ・地味子の彼女が一目置かれ、活躍できる場所――それがブレイブ モンスターズだった。 ブレモン最強ギルド、鬼の四人が一角。親衛隊の無敵たるを体現する、文字通り無双の鉄壁。 スタミナABURA丸として。 ブレモンの中でスタミナABURA丸としてのペルソナをかぶった彼女は、まさに無敵だった。 意思を持つ盾『イージスディフェンダー』をパートナーモンスターとし、ありとあらゆる攻撃を遮断する絶対の防壁。 彼女の防御を突破した者は未だかつて存在せず、その強さは異世界においても遺憾なく発揮され―― は、しなかった。 田中洋子がスタミナABURA丸という仮面をかぶり、比類ない力をふるっていられたのは、それがゲームの世界だったからである。 ゲームの世界。スマホの世界。……インターネットの世界。 実体のない仮想の世界であったからこそ、彼女は現実の自分を忘れて思う存分暴れることが出来た。 どれだけダメージを負っても、電源さえ切ってしまえばノーカウントになる世界。現実と仮想を隔てる分厚い壁。 皆を守る壁役の彼女が、その実誰よりも壁というものに依存していたのだ。 だが――こうして異世界に召喚された今、彼女を守っていた防壁は消滅した。 凭れかかるべき壁がなくなった今、そこに残されたのはスタミナABURA丸ではない。 地味なOL、社内モブの田中洋子がいるだけだった。 文明社会の恩恵を根こそぎ奪われ、地球では想像さえできない不自由な生活を強いられ。 なおかつアルフヘイム由来のモンスターに直接命を狙われる生活に、彼女の心は瞬く間に摩耗していった。 そして、折れた。 地球とはまったく勝手の違うアルフヘイムでの生活に音をあげ、戦線離脱。 ニヴルヘイムの追手から逃れるためパーティー内の合意の上自らのスマホを破壊し、 現在はリバティウムにあるさっぴょんの箱庭で生活している。
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#blognavi GV結果・考察ページに戻る [記入者]マルボロ [相手ギルド]エンジェルカンパニー [マップ] 砂漠の疾走 [結果]判定勝ち [こちらの人数]2PT [敵人数]2PT [各メンバーの考察・感想] またまた強い人にやられてしまいました。刃油を要所でつかってしとめれたのでよい働きができました。(^w^)b -- マルボロ (2007-04-14 01 06 44) 物資が残っていなくて逃げ回っていました。ぎりぎり勝てたのは運がよかったw -- kirii (2007-04-14 12 12 09) 3点差は奇跡っすね。物資切れ気味だったのが不安でしたが、最後まで持ちました。 -- るぷ (2007-04-14 15 40 41) 最後の最後ROMとAIDEがナイスプレイでしたw( ̄ェ ̄) -- アブ子 (2007-04-16 20 44 59) 名前 コメント カテゴリ [GV] - trackback- 2007年04月13日 16 33 27 #blognavi
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詩クエ攻略 詩クエとは? 50レベルで受けられるようになる,クリア回数が一日一回の回数制限クエストです. ボスが中級,上級資質転換を落とすことがあるので,ボスまで倒す→退席.とクリアを先延ばしにすることで何度でも回れます 詩の見つかるところ 1.まずは入り口すぐの左奥 2.城壁のスワンボート少年 3.城南街フラワーガール 4.少し南のワープの小屋の机の上の本 5.西のきのこたち 城の中の村長話しかけ 城の西裏手の警備員に話しかけ 酒場の奥さんに話しかけて寝る→夜になる ここは各自で!他人任せだと進みません! 右下の伐採場に進む(Mobコウモリは魔法系,あとはマッドシューターもどき) ボスは3体 3体目が痛い,放心(?)使ってくる ボスを倒したところで退席して,ボスを倒すところまで繰り返すとアイテムがウハウハ(中級・上級資質が出る可能性が有) 最後は西の森の奥に行く. きのこよりもっと奥 アーチをくぐり抜けて次のマップへ まめちしき PT組んだ状態で,一度IDに入る→退席 その後少し時間をおいて入ると,他の人と同じIDに入れるので,一緒にクリアできるよ! 歌集めは分担すると楽らしい~ Kさん,色々教えてくれてありがとうございます!!
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LV~? GZ グラウンド・ゼロ到達 LV~? GZ シェルターK03到達 LV~? GZ キャンプ21到達特設:シェルターC05攻略法 Lv~? グラウンドゼロ東部攻略 Lv~? グラウンドゼロ北西部攻略 コメント 攻略チャート01【2013年度版】/攻略チャート02【2013年度版】/攻略チャート03 攻略チャート01/攻略チャート02 ※実値付きの体験談を記載して頂いている方、具体的な数値を書く際はそれらに影響する自身のステータス(運転とか、命中の実値)を記載した方が好ましいです。 主観で文章を書く際は、他者に参考になる表現になるよう心がけましょう。 言うまでもないことですが、そもそも数字が全く載っていないよりも、データ不足でも具体的な数値が載っている方が遙かにマシです。 貴重な体験談なので、削除はなるべく行わないように、追記式でお願いします。 LV~? GZ グラウンド・ゼロ到達 ワープGZを500万ゴールドで購入できる財力のあるカンパニーが最低条件。というよりその程度の資金を惜しむぐらいならまだ早い 目安の戦力はC20到達できるぐらいの実力、それがあってもなお危険。 出てくるザコ的のレベルは100、しかしその実力は従来のレベル200以上を上回る化け物ぞろい。特にMoSは賞金首レベルの強さ。 地形に水上は無い為足回りはホバーではなく、Xフットなどの山岳通行戦車が望ましい。 途中全滅しながら進む事が前提なので無料メタルクジで当たるGPSテレポーターを使って進むといい。 このレベルで攻略できる目標施設 位置 コメント シェルターK03 x05.y18 転送地点から最寄の拠点 LV~? GZ シェルターK03到達 壁となる賞金首は存在しないがザコ敵そのものが障害になります。 安定して先手を取れる行動力が最低条件。現段階で対抗手段がやられる前にやるしかない。ただし、5000必要という話もある。基本的に防御は装甲タイル任せになります。移動を始める前に全戦車に装甲タイル3枚(と榴弾1個)がある状態が望ましいです。しかしザコ敵にはタイル貫通攻撃や複数回攻撃をしてくる物が多数出てくるため戦車道具袋+3は必須。 主砲は行動重視で速射スパルクがいいだろう。攻撃回数目当てでW.G.砲を使ってもいい。 副砲は行動重視でFクラッカー+3推奨。なければチェーンガン+3で代用。 SEは行動が足りていない場合、H.トルネード+3や銀うりPP+5が必要。行動が足りている場合は、ATMPP+5かGMPP+5でも代用可。トルネードマシン+3程度では最早通用しない。 ブレードは行動重視で快速ブレード+3かゲンゴロブレード+3を推奨。無ければ合金ブレードを。 レイクランドのCC戦車装備がひとつでもあれば、行動や命中の面で格段に楽になる。先に比較的低難易度のレイクランドに行くのも手。 榴弾&装甲タイルは牽引車積み込み前提。ただし、よっぽど運が良くない限り、全滅の可能性はあるので自己責任で。普通に歩く場合は行動が5000以上必要になるため、全滅地点からGPSで再開して進むのが普通。 このレベルで攻略できる目標施設 位置 コメント シェルターK03 x05.y18 転送地点から最寄の拠点 シェルターC05 x10.y24 クエストに必要なアイテムが出てくる ガンズ&ハイレグ x02.y28 優秀な防具が出てくるバトスキ袋が出る このレベルで攻略できる寄り道スポット 位置 コメント 資源:希金属鉱床07 x01.y21 /Max03 資源:パーツ墓場06 x11.y19 /Max03 バトーキット x03.y30 おすすめの狩り場情報 出現モンスター コメント 整地 x07.y15 ミサイル++を落とすみなごろしヘリがでる 荒地 x02.y20 荒地 x03.y20 砂地 x11.y19 LV~? GZ キャンプ21到達 凶悪な賞金首級の雑魚であるM.O.Sが道を塞ぐ他、スカルケーキ、エリミネーター両賞金首の出現ポイント近くを通る為細心の注意が必要。 M.O.Sの出現ポイントは、回避不能で遭遇率はほぼ100%なため、基本的にはなんとかして倒す必要がある。大破攻撃を持っているので、1Tキル出来ない場合は、交通安全お守りが有効。 スカルケーキの出現ポイントは回避不能だが幸い遭遇率は低い。エリミネーターの出現ポイントは回避可能なので通らないように。 また、途中にある森が最大の障害となる為十分に鍛えた歩兵部隊が必要となる。無料くじのアブソーブシェルやごろ袋から手に入るHWGBなどの強力な装備を用意するのが望ましい。 全滅地点からGPSで再開して進むのが普通なので山ほど準備しておくといいだろう。 周辺にある戦車:ブラックアイは初期の装備がそこそこ優秀、人類陸軍ビルの戦車:TYPE-74EXは初期で山岳適応がある為手に入れて損は無いがその入手には大変な困難が伴う。 このレベルで攻略できる目標施設 位置 コメント キャンプ21 x25.y29 GZ右側攻略の拠点 人類陸軍ビルA x28.y24 戦車:TYPE-74EX(16F) バトーキット x28.y23 このレベルで攻略できる寄り道スポット 位置 コメント 戦車:ブラックアイ x21.y30 優秀な固定装備と初期装備 戦車:TYPE-74EX x28.y24 初期足回りで山岳適応あり おすすめの狩り場情報 出現モンスター コメント 森 x24.y29 クエストに必要なアイテムが出てくるジャンクの塊を落とす 荒地 x12.y21 特設:シェルターC05攻略法 クエスト170「Civ-IDの束を集めよう」で要求されるCiv-IDが手に入るダンジョンで、 2012年6月27日に実装されたグラウンド・ゼロ奥地へ進むためにこのクエスト達成が必要条件となった。 攻略は大まかに分けて3パターン存在。他の高難度ダンジョンと同様、配達券の有無で難易度が大きく変わる。 基本情報 1F〜3F、5Fには地点周囲に出現するスカウトボール、インセクターが出現 敵レベルは周囲と同様もしくは若干高め。大破・即死・状態異常などは無いが、行動値と攻撃力が非常に高い 4Fにはケーブルおばけが出現 各フロア18ターンで次のフロアへ進行 1Fと5FでのCiv-ID発見率は低い 1.戦車チームで攻略する 4F以外は行動値5000以上を確保できればほぼ無傷で探索が可能 4Fのケーブルおばけを安定して撃破できるカンパニーならば、最も手間のかからない方法となる 利点ハンターを育てている会社が多く強力な戦車装備が充実した現在では、攻略の総合難易度が比較的低い 欠点ダンジョンの立地上物資補給が難しく、4Fを強行突破するにはタイルや特殊砲弾に依存せずにケーブルおばけを撃破できる戦力が必要 2.強襲歩兵チームで攻略する 十分に育てたソルジャーチームを抱えている事が条件 ソルジャーにバリアシール系のダメージ無効アイテムを持たせ、鉄砲玉にする 利点行き来の時間はそれなりに掛かるが、アブソーブシェルが安価で手に入るようになった現在では意外と低コストで攻略出来る 欠点4Fのケーブルおばけを対処できる戦力が必須 3.隠れトレーダーで攻略する スキル「隠れる」「ダウジング」を装備したトレーダーに日替わりくじやCSで手に入るアブソーブシェルを装備させて1〜2ターン探索を繰り返す。 全滅したらアイテムを補給してソルジャーなどで護衛させて地点へ復帰、の繰り返し。 利点ケーブルおばけと戦わずに済むため、4Fの攻略難度は1. の方法と比較して格段に低い上述1.や2.と併用すれば、他のフロア探索時にもダウジング+快適な野宿の恩恵を受けることが可能 欠点全滅した場合の補給と輸送に時間がかかる「隠れる」スキルは戦闘のターン最後に発動するため、即死攻撃やバリア破壊による全滅の危険が常にある Lv~? グラウンドゼロ東部攻略 現在グラウンドゼロ東部に行く方法は[地下道を進む]と[爆心地を抜ける]の二通りがある 方法1:地下道を進む手順1:クエスト170をクリアした後に発生するクエスト172をクリアして「DランクCiv-ID」を入手する 手順2:GZX33.Y29を探索して「GZ-UG01出入り口A」を発見・探索して最下層まで進みミニマップ「GZ-UG01」に進む 手順3:ミニマップ「GZ-UG01」に落ちているIDを集めて「CランクCiv-ID」を作成、X13.Y02を探索、発見した「GZ-UG01出入り口B」を探索して最下層まで進む 手順4:グラウンドゼロ東部のGZX32.Y24「GZ-UG01出入り口B」に出てくる この場合出口最寄の拠点はGZX35.Y20の「キャンプ22」 方法2:爆心地を抜ける手順1:アマモシティで販売している「シャークリーナー(1000G)」や「フィルターテント(1000G)」を購入して場合によっては強化する。 手順2:装備させて爆心地を進むと受けるダメージが減少する 現在この方法を取ると一度に約4000以上のダメージを受けるため充分に強化した防具を装備したHPの高いキャラを作る必要がある 店にサメ系賞金首「インペイラー」「ホワイトランス」「オニザメ」「オニユキザメ」「ウォーハンマー」のドロップを売ると受けるダメージが減少して行き最終的には100にまで下がる模様。その為サメ系賞金首のドロップアイテムを売り続ければいつかはHPがそれ程なくても進めるようになる。 この場合出口最寄の拠点はGZX34.Y07の「シェルターJ01」 地下道を進む場合はクエスト170のクリアに必要なIDをCSで買い集めるという方法もあるが、現在では販売数が少ないため難しい CSで「HF改」や「アーマーブーツ」を購入して運転とHPの底上げをしておくといい ウッドミッツや日替わりクジで手に入る課金装備を強化して使用する方法もある このレベルで攻略できる目標施設 位置 コメント キャンプ22 GZ(X35.Y20) 地下道ルート出口の最寄拠点 シェルターJ01 GZ(X34.Y07) 爆心地ルート出口の最寄拠点 このレベルで攻略できる寄り道スポット 位置 コメント momo sキッチン GZ(X00.Y00) 調理器具系の装備がある 人類海軍ビルB GZ(X39.Y12) 人類陸軍装備箱FGHIJと戦車「TYPE-90EX」がある バトーキット GZ(X34.Y18) ヒートサーベル GZ(X33.Y28) ノーペイン GZ(X25.Y04) 全5 攻+4126 S専用 この周辺で出没する賞金首 位置 コメント ブラックロックソーサー 遭遇(X33.Y15)周辺 現状最強のSE「ビット」がドロップアイテムから作成できる ヘドラギオン 遭遇(X00.Y00)GZ東部各地 ヘドラアンテナ、ヘドラハートなどがドロップアイテムから作成できる クロームマンモス エントリー(X33.Y15) ドロップから戦車が作れるが性能は趣味の戦車 おすすめの狩り場情報 出現モンスター コメント MAP座標(x00.y00) 標的名 補足 Lv~? グラウンドゼロ北西部攻略 現在グラウンドゼロ北西部へは[爆心地を抜ける]以外の方法は無い 爆心地を抜ける為に手順1:アマモシティで販売している「シャークリーナー(1000G)」や「フィルターテント(1000G)」を購入して場合によっては強化する。 手順2:装備させて爆心地を進むと受けるダメージが減少する 現在この方法を取ると一度に約4000以上のダメージを受けるため充分に強化した防具を装備したHPの高いキャラを作る必要がある 店にサメ系賞金首「インペイラー」「ホワイトランス」「オニザメ」「オニユキザメ」「ウォーハンマー」のドロップを売ると受けるダメージが減少して行き最終的には100にまで下がる模様。その為サメ系賞金首のドロップアイテムを売り続ければいつかはHPがそれ程なくても進めるようになる。 この場合出口最寄の拠点はGZX15.Y06の「シェルターA05」 CSで「HF改」や「アーマーブーツ」を購入して運転とHPの底上げをしておくといい ウッドミッツや日替わりクジで手に入る課金装備を強化して使用する方法もある CSで「ビット」を購入しておくとより安全に進む事が出来る このレベルで攻略できる目標施設 位置 コメント シェルターA05 GZ(x15.y06) 補足 このレベルで攻略できる寄り道スポット 位置 コメント ヘルジム GZ(x08.y01) 詳細不明 快速ブレード+5 GZ(x18.y02) 単1 攻+2596 防+535 行+1017 ダブルブレード改+5 GZ(x24.y03) 単2 攻+1899 防+371 HP+630 おすすめの狩り場情報 出現モンスター コメント MAP座標(x00.y00) 標的名 補足 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 攻略チャートのコメント、三種より統一しちゃった方がいい気もするんだが - 名無しさん 2012-04-30 15 18 51 バトーキットってひょっとして戦車乗ってないと出ない? GWの最初のところで下りてたら一日探索しても出なかったけど乗ったら1回で出たから。 -- 名無しさん (2012-06-01 15 26 15) バトーキットってひょっとして戦車乗ってないと出ない?個々人のジンクス程度でしかないよ……最重要はダウンジングの有無 -- 名無しさん (2012-06-01 20 44 39) LV50台無課金でC20まできたけど、この先厳しそう。 - 名無しさん 2012-08-05 14 28 25 最近はレベルあてにならんし、C20の先は微課金くらいだと死にながら歩いたりする実際厳しいGZ周辺だからなぁ……ハンターは実質一通りスキル習得した頃合だろうし、辿り着ける装備があるなら週タゲとフレーム類にイベントで稼ぎながら戦力増強図ればいいと思うけど - 名無しさん 2012-08-05 15 07 16 実際のトコ、此処のチャートと比較してみてどう?データ古いから最近だとかなり様変わりしてると思うけど…… - 名無しさん 2012-08-05 15 09 10 バスタード討伐イベ終わったらチケ成金全開で装備一新して進めてみる 全身装甲+3ならHSMTでも結構進めるはず - 名無しさん 2012-08-20 14 22 53 今だとどのタイミングでYOROI屋に行くかも大きそう - 名無しさん 2012-09-08 14 22 31 ついに新版にする訳か…… - 名無しさん 2013-01-09 16 45 26 ~55でC10目指す頃にはLLでモスキート拾うのはそう難しくない。~45でトコナツ到達を果たしてるようだし、ある程度の装備を買う資金はあるだろう。 - 名無しさん 2013-01-12 10 40 10 水上必須のフォートポート前にLLの陸続き部分(フロータシティからC25まで)はいけるかな…… - 名無しさん 2013-01-27 10 08 47 今は完全に装備依存。チェーンガンや銀うり++があれば簡単だろう。 - 名無しさん 2013-01-30 23 58 35 カンパニーレベル12から改造にかかる時間が一気に5倍くらいになるので、それを見越してカンパニー強化のプランを立てたほうが宜しいかと。 - 名無しさん 2013-02-17 02 10 12 言いたいことはわかるが、今初心者保護はキャラクターレベル依存だぞ - 名無しさん 2013-03-03 04 14 33 銀うりプラス+3、チェーンガン+3、177mアモルフ+3のエイプラムスとヴォロ(本体)+レオ(砲塔)でレベル30代のT2人でシャンブラーさん突破。冷凍弾は4発使用。以下に凍結させて回避させないかだけだな…。フォートポートは流石に無理だった。先制とらないと… - 名無しさん 2013-03-14 13 35 01 センゲン実装されて運転upアイテムいろいろ増えたので、YOROIYAと同タイミングで集めておくと一気にstepup出来る。 - 名無しさん 2013-06-01 10 11 09 名前
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2010年 第6戦 日時:5月22日(土)、20時30分 場所:ファロ、リーグCはセビリア 参加:45商会47チーム+混成軍1チーム 内容:CLF、4リーグ リーグA・B・Cは制限時間16日 プレミア優勝のInfinity CL史上最多の48チーム参加の中でプレミア優勝はインフィニでした。久々の王座ですがやっぱりこの商会は強いですね、おめでとうございます! 第6戦コメント欄 航海者名 コメント すべてのコメントを見る 第6戦リーグ割 第6戦成績 CP:CLポイント 優先:優先番号、次回のCLFリーグ割で適用 プレミア 順位 勝点 商会名 短縮名 CP 優先 1 23 Infinity INF 20 1 2 22 ドーナッツ☆PIRATES ドーナ 18 2 3 19 あやしげな集団 あや集 16 3 4 19 USG団 USG 14 4 5 12 旅の仲間 旅仲間 12 5 6 10 アゴスティノ艦隊 アゴA 10 11 7 10 ψZAMASψ ザマA 9 12 8 5 聖マルコ総合商社団倫敦支店 マルコ 8 13 9 4 シオン修道会 シロン 7 14 10 0 青い梅を赤く染める 青い梅 6 15 リーグA 順位 勝点 商会名 短縮名 CP 優先 1 30 ロンドンマフィア マフィ 10 6 2 23 MUGENの輪商会だす MGN 8 7 3 22 銀の弾丸 銀弾丸 6 8 4 22 ロンドン商船大学 ロン商 5 9 5 16 ビザンツ帝國 ビ帝國 4 21 6 14 シオン修道会リスボン支部 シリス 3 22 7 13 らぶ☆ヴェネ らぶべ 2 23 8 12 バッチコーイ商会 バッチ 2 24 9 11 風林火山 風林火 2 25 10 9 本物のエーケービー四十八 AKB 2 26 11 9 ☆.航海者の館.☆ やかた 2 27 12 6 黄金境★エルドラード 黄金境 2 28 リーグB 順位 勝点 商会名 短縮名 CP 優先 1 29 φファーティフφ ティフ 6 10 2 24 KOWLOONET 九龍組 5 16 3 22 Windmill_Brigade 風車団 4 17 4 21 リンダ海賊団 リンダ 3 18 5 18 ルシタニア タニシ 2 19 6 18 別府秘宝館 秘宝館 1 32 7 16 ヴェネツィアンプリニー プリニ 1 35 8 13 +Albatrus+ アルバ 1 36 9 12 FREEDOM FRE 1 37 10 9 シルク・ド・ソレイユ シルク 1 38 11 6 a-la-distancia-del-sol DIS 1 39 12 6 印度の旅心 いた心 1 40 リーグC 順位 勝点 商会名 短縮名 CP 優先 1 26 ☆グッド・ふりーだむ☆ ぐっど 4 20 2 26 白い春 白い春 3 29 3 24 ψZAMASψ ザマB 2 30 4 23 ζ♂King Qeen♀ζ K&Q 1 31 5 21 せびりゃーにゃん せにゃ 1 33 6 21 ほびっと・。・ ほびと 1 34 7 20 Sea☆Dancers SDS 1 41 8 15 CL臨時艦隊 混成軍 9 15 アゴスティノ艦隊 アゴB 1 42 10 12 円卓騎士団 KRT 1 43 11 6 本当は、山賊 サン賊 1 44 12 3 BAD★KILL★BOY BKB 1 45 13 3 総合商社オールゼロ SAZ 1 46 14 1 アルテミス アミス 1 47 B艦隊にもCLポイントは割振られますが、AB艦隊で多い方のポイントのみCLランキング記録に加算 対戦結果表 プレミア INF 23 ドーナ 22 あや集 19 USG 19 旅仲間 12 1 青い梅 3 マルコ 2 ザマA 3 旅仲間 2 USG 0 2 ドーナ 0 INF 3 マルコ 1 青い梅 3 シロン 3 3 旅仲間 3 ザマA 3 アゴA 3 シロン 3 INF 0 4 ザマA 3 シロン 3 USG 3 あや集 0 青い梅 3 5 マルコ 2 旅仲間 3 シロン 3 ザマA 3 ドーナ 0 6 アゴA 3 青い梅 3 旅仲間 3 マルコ 3 あや集 0 7 USG 3 アゴA 3 青い梅 3 INF 0 ザマA 0 8 シロン 3 あや集 2 ドーナ 0 アゴA 3 マルコ 3 9 あや集 3 USG 0 INF 0 ドーナ 2 アゴA 3 アゴA 10 ザマA 10 マルコ 5 シロン 4 青い梅 0 1 シロン 3 あや集 0 ドーナ 0 アゴA 0 INF 0 2 ザマA 3 アゴA 0 あや集 1 旅仲間 0 USG 0 3 あや集 0 ドーナ 0 青い梅 2 USG 0 マルコ 0 4 マルコ 1 INF 0 アゴA 1 ドーナ 0 旅仲間 0 5 青い梅 3 USG 0 INF 0 あや集 0 アゴA 0 6 INF 0 シロン 2 USG 0 ザマA 0 ドーナ 0 7 ドーナ 0 旅仲間 3 シロン 1 マルコ 1 あや集 0 8 USG 0 青い梅 2 旅仲間 0 INF 0 ザマA 0 9 旅仲間 0 マルコ 3 ザマA 0 青い梅 3 シロン 0 リーグA マフィ 30 MGN 23 銀弾丸 22 ロン商 22 ビ帝國 16 シリス 14 1 銀弾丸 3 やかた 3 マフィ 0 バッチ 2 風林火 0 AKB 3 2 AKB 3 銀弾丸 3 MGN 0 やかた 2 らぶべ 1 風林火 0 3 シリス 3 AKB 3 ロン商 3 銀弾丸 0 バッチ 3 マフィ 0 4 MGN 3 マフィ 0 黄金境 3 AKB 3 やかた 3 らぶべ 2 5 ロン商 3 シリス 0 ビ帝國 2 マフィ 0 銀弾丸 0 MGN 3 6 黄金境 3 ロン商 0 風林火 2 MGN 3 AKB 3 バッチ 0 7 ビ帝國 3 黄金境 3 らぶべ 3 シリス 3 マフィ 0 ロン商 0 8 風林火 3 ビ帝國 2 バッチ 2 黄金境 3 MGN 0 やかた 0 9 らぶべ 0 風林火 3 やかた 2 ビ帝國 0 ロン商 3 黄金境 3 10 バッチ 3 らぶべ 3 シリス 3 風林火 3 黄金境 3 銀弾丸 0 11 やかた 3 バッチ 3 AKB 2 らぶべ 3 シリス 0 ビ帝國 3 らぶべ 13 バッチ 12 風林火 11 AKB 9 やかた 9 黄金境 6 1 黄金境 3 ロン商 0 ビ帝國 2 シリス 0 MGN 0 らぶべ 0 2 ビ帝國 1 黄金境 0 シリス 3 マフィ 0 ロン商 0 バッチ 3 3 風林火 3 ビ帝國 0 らぶべ 0 MGN 0 黄金境 3 やかた 0 4 シリス 0 風林火 3 バッチ 0 ロン商 0 ビ帝國 0 銀弾丸 0 5 バッチ 0 らぶべ 3 やかた 3 黄金境 3 風林火 0 AKB 0 6 やかた 0 シリス 3 銀弾丸 0 ビ帝國 0 らぶべ 3 マフィ 0 7 銀弾丸 0 やかた 3 AKB 3 風林火 0 バッチ 0 MGN 0 8 AKB 3 銀弾丸 0 マフィ 0 らぶべ 0 シリス 3 ロン商 0 9 マフィ 3 AKB 0 MGN 0 バッチ 3 銀弾丸 0 シリス 0 10 MGN 0 マフィ 0 ロン商 0 やかた 3 AKB 0 ビ帝國 0 11 ロン商 0 MGN 0 黄金境 0 銀弾丸 0 マフィ 0 風林火 3 リーグB ティフ 29 九龍組 24 風車団 22 リンダ 21 タニシ 18 秘宝館 18 1 タニシ 3 プリニ 0 DIS 3 シルク 3 ティフ 0 FRE 0 2 リンダ 3 タニシ 3 FRE 3 ティフ 0 九龍組 0 プリニ 3 3 いた心 3 リンダ 3 秘宝館 0 九龍組 0 プリニ 3 風車団 3 4 DIS 3 いた心 3 プリニ 3 タニシ 3 リンダ 0 アルバ 3 5 FRE 3 DIS 3 アルバ 3 プリニ 3 いた心 2 シルク 3 6 秘宝館 3 FRE 3 シルク 3 いた心 3 DIS 3 ティフ 0 7 風車団 1 秘宝館 3 ティフ 1 DIS 3 FRE 3 九龍組 0 8 アルバ 3 風車団 0 九龍組 3 FRE 3 秘宝館 3 タニシ 0 9 シルク 3 アルバ 3 タニシ 3 秘宝館 0 風車団 0 リンダ 3 10 プリニ 1 シルク 3 リンダ 0 風車団 3 アルバ 1 いた心 0 11 九龍組 3 ティフ 0 いた心 0 アルバ 0 シルク 3 DIS 3 プリニ 16 アルバ 13 FRE 12 シルク 9 DIS 6 いた心 6 1 九龍組 3 いた心 3 秘宝館 3 リンダ 0 風車団 0 アルバ 0 2 秘宝館 0 DIS 3 風車団 0 いた心 3 アルバ 0 シルク 0 3 タニシ 0 FRE 0 アルバ 3 DIS 0 シルク 3 ティフ 0 4 風車団 0 秘宝館 0 シルク 0 FRE 3 ティフ 0 九龍組 0 5 リンダ 0 風車団 0 ティフ 0 秘宝館 0 九龍組 0 タニシ 0 6 アルバ 3 プリニ 0 九龍組 0 風車団 0 タニシ 0 リンダ 0 7 いた心 3 シルク 3 タニシ 0 アルバ 0 リンダ 0 プリニ 0 8 シルク 0 ティフ 0 リンダ 0 プリニ 3 いた心 3 DIS 0 9 DIS 3 九龍組 0 いた心 3 ティフ 0 プリニ 0 FRE 0 10 ティフ 1 タニシ 1 DIS 3 九龍組 0 FRE 0 秘宝館 3 11 FRE 3 リンダ 3 プリニ 0 タニシ 0 秘宝館 0 風車団 3 リーグC ぐっど 26 白い春 26 ザマB 24 K&Q 23 せにゃ 21 1 SAZ 3 SDS 3 混成軍 3 アミス 3 KRT 0 2 BKB 2 KRT 3 せにゃ 1 サン賊 3 ザマB 1 3 K&Q 0 ザマB 3 白い春 0 ぐっど 2 混成軍 3 4 SDS 3 せにゃ 2 アミス 3 ほびと 0 白い春 0 5 KRT 3 混成軍 0 サン賊 3 アゴB 0 アミス 3 6 ザマB 0 アミス 3 ぐっど 2 SAZ 3 サン賊 3 7 せにゃ 3 サン賊 3 ほびと 3 BKB 3 ぐっど 0 8 白い春 3 ぐっど 0 アゴB 3 混成軍 3 ほびと 2 9 アミス 3 ほびと 3 SAZ 3 SDS 0 アゴB 3 10 サン賊 3 アゴB 3 BKB 3 KRT 3 SAZ 3 11 混成軍 3 SAZ 3 K&Q 0 ザマB 3 BKB 3 ほびと 21 SDS 20 混成軍 15 アゴB 15 KRT 12 1 アゴB 3 白い春 0 ザマB 0 ほびと 0 せにゃ 3 2 SAZ 3 アミス 3 アゴB 2 混成軍 0 白い春 0 3 BKB 3 サン賊 0 せにゃ 0 SAZ 3 アミス 3 4 K&Q 3 ぐっど 0 SAZ 2 BKB 3 サン賊 3 5 SDS 0 ほびと 3 白い春 2 K&Q 3 ぐっど 0 6 KRT 3 アゴB 3 BKB 2 SDS 0 ほびと 0 7 ザマB 0 SAZ 3 アミス 2 KRT 3 アゴB 0 8 せにゃ 0 BKB 3 K&Q 0 ザマB 0 SAZ 0 9 白い春 0 K&Q 2 サン賊 3 せにゃ 0 BKB 3 10 アミス 3 混成軍 0 SDS 2 白い春 0 K&Q 0 11 サン賊 3 KRT 3 ぐっど 0 アミス 3 SDS 0 サン賊 6 BKB 3 SAZ 3 アミス 1 1 BKB 2 サン賊 0 ぐっど 0 K&Q 0 2 K&Q 0 ぐっど 0 ほびと 0 SDS 0 3 SDS 3 ほびと 0 アゴB 0 KRT 0 4 KRT 0 アゴB 0 混成軍 0 ザマB 0 5 ザマB 0 SAZ 3 BKB 0 せにゃ 0 6 せにゃ 0 混成軍 0 K&Q 0 白い春 0 7 白い春 0 K&Q 0 SDS 0 混成軍 0 8 アミス 1 SDS 0 KRT 3 サン賊 1 9 混成軍 0 KRT 0 ザマB 0 ぐっど 0 10 ぐっど 0 ザマB 0 せにゃ 0 ほびと 0 11 ほびと 0 せにゃ 0 白い春 0 アゴB 0 リーグA優勝のロンドンマフィア リーグB優勝のφファーティフφ リーグC優勝の☆グッド・ふりーだむ☆ 運営 プレミア司会:ユスティニアヌス リーグA司会:RunaKooh リーグB司会:RunaKooh リーグC司会:リン=ファ 大会責任者:モーゼル卿
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グランドカンパニー/ハムレット防衛 10/30の間違い訂正しておきました、まだ間違いあったらコメントよろしく -- スケジュール訂正してみました。間違いなければ下段の元の表どなたか消してくださいまし -- 時間はあってるけど場所が1つずつズレてます。10/3の23時はウルダハ、10/5の24時はグリダニアです -- これは本気でズレてる。 -- 10/1 21 00〜 はハーストミルじゃない? -- 9/9ズレと、日と土の色が逆になってるw -- 9/8、23時の25時間後がいつになるのかちょっと考えたらわかるやろ -- 9月9日抜けてずれてるよ -- このネタ流行ってるのか? -- ハーストミル 2位で黒檀木貨5枚確認 -- ゴールドバザー ミリシアリストレット3位で確認 -- なんかズレてるな日付。 -- どこがずれてる? -- 7/21、今日の予定がないなw -- 頭大丈夫か? 7/20(金) 23 00〜 に25時間足したらどうなる? わからないならやばいぞ -- ゴルバザ5万ptsでサブリガでました。 -- ランカー個人報酬のとこの上位3位までで出る刻印はそのランカーの戦利品に直接確定でもらえるのですか? -- いまのところ3位以内のランカー個人報酬のアマルジャ通貨が設定ミスでアマルジャ黒鉄刀貨になっています。1.22cで修正される予定 -- 蘇る古の武器クエを受けたらランカー3位以内のハーストミルでの防衛隊長報酬がイクサル通貨のほかにアマルジャ通貨がでるようになりました。元々ランダムの可能性もあり -- 6/26(火) 24 00〜の次が6/27(水) 1 00〜って一時間しか経過してないような?28日1 00では? -- 直しました、これで大丈夫なはず -- 防衛R2、1位は100%報酬、2位は50%、3位は30% -- 防衛ランク1でもランキング1〜3位の個人箱から刻印が高確率で出るようです。追加確認情報おねがいします。 -- 防衛隊長手渡し以外で個人箱がでるようになったの? -- 個人箱ではなく、いままで通り勝利後の退出時に防衛隊長がくれる報酬がマターor装備品が蛮族通貨x3or刻印になります -- ランキング1位から3位で6万↑の個人箱から刻印100%ドロップ -- ハーストミル 6万点箱よりミリシアカリガ確認 -- ハーストミル ガントレットとローブ確認 -- 殲滅各種は1000ptでした -- 確認ありがとうございます -- どなたかファイター系蛮族兵殲滅とソーサラー系蛮族兵殲滅の点数がいくらか確認していただけませんか? -- ゴールドバザーでミリシアリストレット確認 -- 60000P以上のクリア金箱からでした。同じ箱からミリシアサバトンも確認 -- 失礼しました、 #9747;リストレット ○リングバンド でした -- ミリシアリストレットも出てます。ここだけ出ないわけではない模様 -- [dev1427] ハムレット防衛について以下の変更が行われます。 -- 備蓄ポイント上位3位以内に入ると、防衛戦「任務完了」時の報酬が優遇されます。 -- 防衛戦績「ファイター系蛮族兵殲滅」「ソーサラー系蛮族兵殲滅」のポイントが引き上げられます。 -- 防衛戦績60,000ポイント以上を達成した場合、最上位の宝箱が出現します。 -- Ragnarokワールドのみ、ハムレット防衛戦の備蓄ランク上昇に必要な備蓄ポイントの量が引き下げられます。 -- クラフターでボスに/laughしても加点貰えませんでした。ヘイトのせた人だけ有効とか何か要素ありそう -- スケジュール、6/1が抜けてる・・・? -- 日付またいでた・・・! -- エールポート備蓄ランク2、スコア66000で貨幣3枠、マター10枠、装備1枠、刻印1枠のドロップ -- ゴールドバザーで防衛NPCからミリシアスピニングホイール -- ハーストミルのゾンビーメイジ、南にある建物西の壁との間にPOP -- 3国、金箱からG5マターでました。 -- エールポート(ランク2)60000pt超で、ミリシアイヤリング・ミリシアアーメット・刻印、同時にでました -- エールポート金箱 ミリシアクローハンマー -- NPCからでは? -- 人数あわせの2垢が一人ギャザ放置で怠惰なギャザラー -- エールポート銀箱からミリシアアーメットでました -- エールポート金箱からミリシアタイツ -- エールポート 備蓄2 金箱 岩神の刻印でました -- エールポート金箱からフィッシャーハットでました -- エールポート備蓄ランク1ボス:コボルドフォアマン(呪)、雑魚コボルドプリースト(呪)、コボルドジャンクマン(斧)、コボルドアッシュマン(?) -- 迷い込んだ魔物:フライテンドクラブ(緑蟹)、ボスお付:シンセティックボム(ボム) -- エールポート(備蓄ランク1)ゾンビでました。北西の洞窟奥 井戸付近。 -- ゴールドバザー、箱からティガーヘルメットでました。38000pt -- MAP(X19,Y39)の東側にゾンビPOP。10秒程度で消えるので注意 -- X軸とY軸間違った。ゴールドバザー防衛線(X39,Y19)がただしい。 -- 22000ptでも焔神の刻印でました。 -- 雑魚殲滅後、ゾンビ沸かず。他に条件が有る模様。 -- ゾンビ、雑魚殲滅後、北東端に出た。 -- 石突のタナド・ガーは残り時間19 30前後に出現っぽいです -- ゴールドバザー銀箱からミリシアサブリガ ドロップ -- ゴールドバザー銀箱からミリシアチョーカー ドロップ -- ギャザラー収穫物:スプルースの枝x10ではなく良質のスプルースの枝x10 -- 箱からミリシアハット出ました -- 52000で金箱です -- 鉄拳のタナド・ガー→格? -- アチーブだと鉄拳ですが、実際は石突でした。ごめんなさい -- 迷い込んだのMob→フライテンドカクター。カクター族。始まってすぐ一番西に出現 -- ボスのお付Mobはドレイク -- アマルジャピュージリスト:格 アマルジャランサー:槍 アマルジャシャーマン:呪 -- シャーマンはスカバニ使用、シャドーシアーは確認できず。 -- 時間表すごいみやすいんですが、アイコンだけじゃなくてウルダハとか地名あるとより直感的です? -- エールポート備蓄R1でランカー、スコア17000台で、防衛隊長からミスリルギグ。 -- ミリシアギグではなくてミスリルギグ? -- ミリシアギグですすみません。 -- マテ付き納品 アースブランド+懐柔ラ ポイント42アニマ2 -- マテ付き納品 アースブランド+懐柔ア ポイント41アニマ2 -- 時間表作ってみた、仕様よく知らずに書いたんで間違ってたら修正よろ -- 一応調べたけど表でもあると便利かも?開始時間メモ 防衛戦 グリ11日03時(以後略11-03) 12-04リムサ 13-05ザナラ 備蓄期間09-01グリ 10-02リム 11-03ザナ -- LC エールポートが残り42時間13分で防衛期間に -- 3国で防衛期間、補給期間が異なる模様。あと備蓄ランク0では防衛戦が発生しない模様 -- ミリシアブレスレット ランク2銀箱(3万P)で隊長からもらえました。ランカーです。 -- ランカー退出時のボーナスでブレスレット取得の報告あり -- 製作物納入時「ちょうど底をついてた品」といわれボーナスでアニマ一気に100もらえた 備蓄ポイントは通常単価計算だった -- 防衛隊長から貰えるアイテム、レアなのでもてませんとでたらインスタンス出ずに持ってるほうをバザーか誰かに渡してもう一度話しかければ同じ物が貰えます。 -- 上記、「背水の陣」の説明が「とんずら疑惑」とテレコになってます -- すみません、修正しました -- 銀箱ってのは青色で縁が銀色なだけ? スコア40000でも青色だけど -- 「とんずら疑惑」 隊長に話しかけて「帰るのか?」と聞かれたとき「いいえ」を選択すると出るようです -- スコア4万点で青箱からミリシアバルビュート -- 青箱からミリシアベルトでました -- 備蓄順位20位で防衛NPCからミリシアリストレットもらえました(ダブルダウン確率+10) -- 備蓄ランク2だと最初のMob多数とボス後のMob多数をどう乗り切るかが勝負ってカンジ。特にボス後はのんびりしてると輜重兵に10匹以上で攻撃されて一瞬で倒されたりする -- スコア3万の青色銀縁の箱からイクサル貨幣とダークマターG5多数 -- 1と2じゃ敵の数が段違いだね -- 迷い込んだ魔物を討伐→フライテンドレミューのことかな? -- NMは備蓄ランク2でないと登場しない模様 -- 戦闘中行方不明はPTメンバーが回線落ちして終了まで戻ってこれなかった時に取れました。スコア10 -- ハムレット防衛中、ギャザラー/クラフターにおいて「敵視解除」を発動しても、「天剣のサゼル・シロック」が出現するまで「敵視解除」の効果が発生しない不具合が確認されています。←なのでクラフターの皆様注意 -- ロドストの方にいい感じのコメントついてた。戦戦戦戦白白にギャザクラ1ずついれて、クラは防御とリジェネ、ギャザは攻撃ダウンとHPダウンを納品させる。もしギャザクラが敵に絡まれたら戦士のいる方に持って行って挑発やスチサイではがしてもらう。これを繰り返してやると結構安定してやれた模様。 -- オール戦闘職で行ったら結構いいところまで行けた。ボスのHP1/4くらいまで。近接は戦士以外ダメっぽいな。あとヒーラーはNPCにも回復やバフ入れると結構もってくれる。とにかくNPCを守りつつ敵をうまく処理して、ある程度時間がたつか雑魚を倒すかはわからないけどボスが沸いたらボス集中して倒すといかん時かな。ただボスが出てくるとヘイトがいきなりNPCに変わったりして赤点滅でもこっち向かなくなるからそこは気を付けた方がいい。 -- クラフターの物資でかかるリジェネが技術兵とかにしかかからず、第一〜第三列の兵士にはかからない。基本防御と攻撃だけ渡せばいいきがする -- クラは製作物渡したら確実に一匹来るので戦士あたりに引き剥がしてもらうか、第二列のNPCのとこに持っていってキャノンアームスタンして倒してもらうかしないと死ぬ -- 防衛戦、敵の数が多くて、しかもLv56.こっちのNPCはホント使えないくらい弱くてとてつもなくきつい。クラで物資補給して強化しようにも敵にちまちま狙われるし…下手に敵たそうと思わずにギャザクラの防衛に努めていった方がいいかもしれない -- クラフターは箱から材料を取って作成、補給要員デビ・ポラリに製作物を渡すの繰り返し。途中で攻撃を受けると落としてしまうので極力避けなければならない -- つか、フォーラムの説明文がわかりにくすぎ -- 箱からマジックプリズム:インディゴスターが大量にでたが8等分されて2個 -- 備蓄ポイント4位の人がミリシアモールゲット -- 赤鉄鉱+1、10個納品で10000ポイント、アニマ6回復 -- ミリシア兵用長弓+1、1個納品で10000ポイント、アニマ6回復 -- ミリシア兵用佩剣1個納品で1000ポイント、アニマ4回復 -- Triairyの投稿→http //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/43632-p=664472#post664472 -- ギャザラー/クラフターによるハムレット補給と、ハムレット防衛戦はクラス/ジョブ、所属に関係なく参加することができます。って書いてあるんだが -- ハムレット補給についてはキャラバン護衛しかできないファイター/ソーサラーだと自分の所属するグラカンでしかできないってことじゃない? -- マテリア装着武器防具納品、1個だと50+α、2個だと100+αかも。 -- フェルトガスキン[BR]、智者ダMP27と智者ガMP33で備蓄ポイント104、アニマ4 -- ボアリングバンド(ファイア)、機略ダ魔法クリティカル威力40で備蓄ポイント53、アニマ2 -- ボアリングバンド(アイス)、機略のマテリガ魔法クリティカル威力42で備蓄ポイント53、アニマ2 -- マホガニーパッテン、猛者ダHP+40で備蓄ポイント53。アニマ2。 -- ラプトルサッチェルベルト、懐柔ダ敵視-9と懐柔ガ敵視-13で備蓄ポイント104。同じく智者ダMP+28と智者ガMP+32で備蓄ポイント104。アニマはどちらも4 -- 備蓄ランク1から2へは10,000,000ポイント必要 -- 赤鉄鉱10個納品で1000ポイント、アニマ4回復 -- ミリシア兵用長弓1個納品で1000ポイント、アニマ4回復 --
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